原神3.8版本里要是想轻松通关12层深渊挑战,大家不妨在正式开搞前先了解下各层的敌人信息哈。为此小编特意给大家整理了原神3.8深渊12层的敌人介绍,一起来瞅瞅吧。
第一间敌人
第二间敌人
第三间敌人
深渊12层每期效果
第一期:角色登场后的10s内,普通攻击、重击与下落攻击的伤害能提升30%,攻击速度也会提升10%。不过角色退场时,这效果就没啦。
第二期:角色损失或恢复生命值时,队伍里所有角色的攻击力会提升7.5%,能持续10s呢。这效果每0.1s最多触发一次,最多能叠4层,每层都是单独计时的哦。
第三期:当前场上角色要是通过普攻、重击或下落攻击连续对敌人造成同类元素伤害或者物理伤害,就会开始计数,每0.3s最多计一次数,每种元素类型和物理伤害的计数都是各自独立的。当计数达到6次时,就会在敌人位置释放冲击波,造成真实伤害,同时移除该伤害类型的计数。要是这个角色退场了,所有计数就都没咯。
讲真,原神3.8深渊12层每层的敌人数量还挺多的,不同敌人的机制也不一样,像有些怪会有元素护盾,有些怪攻击范围还特别大。大家打之前一定要先摸清楚敌人的特性,再根据这些来搭配队伍,这样通关可能会轻松不少。希望这份介绍能对大家的游戏有帮助哈。