一、增幅反应:蒸发与融化的倍率玄机
核心规则:
- 水打火(蒸发):基础伤害×2.0倍🔥
举例:莫娜大招挂水 + 迪卢克E技能,瞬间爆发翻倍! - 火打冰(融化):基础伤害×2.0倍❄️
举例:甘雨蓄力箭挂冰 + 胡桃开E重击,一枪秒杀精英怪!
致命误区:
火打水(蒸发)仅×1.5倍,水打冰(冻结)无伤害加成!技能顺序错=伤害腰斩
倍率逻辑:
攻击元素克制方时触发高倍率(如水克火),反之则收益减半。
二、剧变反应:超载/感电的伤害陷阱
与增幅反应的本质差异:
- 剧变反应(超载、感电等)伤害仅与角色等级、元素精通相关,不吃暴击/攻击力
- 基础公式:
复制
举例:90级角色超载基础值≈2500,堆500精通后伤害≈6000,但远低于增幅流10万爆发!剧变伤害 = 基础值 × (1 + 精通加成) × 抗性修正
适用场景:
仅推荐前期开荒或对群清杂,后期增幅反应仍是输出核心
三、风岩草元素:特殊克制关系
风元素:
- 扩散反应可继承原始伤害的倍率(如扩散火元素时,附加火伤×1.0)
- 但无法触发蒸发/融化,需靠染色机制辅助主C
岩元素:
- 结晶护盾吸收量=基础值×精通加成,实战中护盾厚度>伤害收益
- 破岩盾必须用岩伤/大剑,无克制倍率
草元素:
- 激化反应独有“双维增伤”:
- 雷+草触发原激化 → 雷伤后续触发超激化(提升基础倍率)
- 实际伤害≈增幅反应×80%,但可高频触发
- 激化反应独有“双维增伤”:
四、实战应用:3步实现伤害质变
步骤1:锁定核心增幅组合
- 水火队(行秋+香菱)、冰火队(甘雨+班尼特)为版本答案
步骤2:规避属性冲突
错误搭配 | 后果 | 修正方案 |
---|---|---|
火C + 冰辅 | 抢融化反应位 | 改用水辅(行秋) |
雷C + 火辅 | 触发超载炸飞敌人 | 改用草辅(纳西妲) |
步骤3:元素精通分配原则
- 增幅队主C堆攻击/双暴>精通(100-200精通足够)
- 剧变队(如超绽放)全队堆精通,优先保证800+
独家见解:
与其死记克制表,不如掌握“元素附着优先级”!实战中遵循:
弱元素(如芭芭拉水环) + 强元素(可莉火弹) = 稳定触发高倍率反之则可能反向打工——这是90%萌新翻车的根源!