黑神话悟空的评分今晚10点就要解禁啦,大家是不是特好奇各大媒体都给了多少分?这次IGN、GameSpot、MetaCritic、OpenCritic等媒体都给出了评分,具体的分数和评价,咱一块儿来瞅瞅,希望能满足大伙的好奇心。
黑神话悟空评分情况
IGN中国:10分
IGN全球:8分
PC GAMER:8.4分
Wccftech:8.5分
GameSpot:8分
Windows Central:7分
Game Rant:6分
Metacritic:83分
OpenCritic:暂无相关分数
IGN中国评价
《黑神话:悟空》绝对堪称中国游戏行业的一座里程碑。它展现出的高品质,完全对得起这四年来大家对它的所有期待。从全球市场来看,这也是一款极具竞争力的国产游戏。我坚信它会成为今年年度游戏的有力角逐者,游戏科学也将借此一战,毫无悬念地跻身全球顶尖ARPG游戏开发商之列。自《黑神话:悟空》两年多前将引擎切换到虚幻引擎5后,每次发布的预告片都呈现出令人惊艳的画面。而正式版游戏的画面,比预告片里的还要更精致,这足以证明游戏科学在画面品质的打磨上,已然处于行业顶尖水平。除了场景打造,游戏在敌人的多形态设计上也毫不含糊。每个关卡都有契合场景氛围的小怪,除了极少数“换皮怪”,绝大多数小怪都有独特的外形和动作设计,总数将近百种。BOSS头目和妖王的设计数量更是让人惊喜,各个关卡的头目超50个,妖王超30个,还有众多巨型角色。这些角色基本都按照西游记的设定在游戏中还原,有人、有怪、有兽、有虫,每次体验都不会重复,真的太赞了!
IGN海外评价
玩《黑神话:悟空》时,我既惊叹又沮丧。这无疑是我玩过的最具野心和令人印象深刻的动作游戏之一,画面惊艳,战斗系统出色,挑战性超高,每次攻克难关都超有成就感。游戏设定新颖独特,深深扎根于丰富的中国文化。但不得不说,游戏也有些让人头疼的地方。我在PC上玩的时候,遇到了好几次崩溃的情况,虽说我用的可是英伟达RTX 4090显卡啊。而且游戏还有一些Bug,好几次在快打败难缠的Boss时,角色莫名其妙穿过地面直接死亡,太气人了;还有游戏角色语言会随机在英语和中文之间切换,甚至对话音频直接消失,重要过场动画时完全摸不着头脑。这游戏的体验就像坐过山车,虽有波折,但总体还是值得一玩的。
现在网上传IGN给了94分,大伙就当看个乐子吧。
就我个人而言,《黑神话:悟空》确实是一款非常优秀的游戏,尽管存在一些小瑕疵,但它在文化呈现、画面、战斗等方面的出色表现,完全可以掩盖这些不足。不知道大家对这些评分有啥看法呢?